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5/23(土)開催 『KAWAII ANIME FESTIVAL 2026』|「作品」の輸出から「文化」のインフラ化へ

「作品」の輸出から「文化」のインフラ化へ


5/23(土)開催

『KAWAII
ANIME
FESTIVAL
2026

ファンワークスが描く「世界標準」へのビジョンを公開!

 

株式会社ファンワークス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長 高山 晃)は、東京藝術大学大学院映像研究科・大学院国際芸術創造研究科と共催する『KAWAII ANIME FESTIVAL 2026』について、本イベントを企画した背景とコンセプト、そして今後のビジョンを発表いたしました。

なぜ今「KAWAII ANIME」なのか?

近年、「KAWAII」と「ANIME」は、国や言語を越えて共有される世界的なカルチャーとなっています。

SNS上では #kawaii と #anime が各国で広く使用され、すでに共通言語として機能しはじめています。

本フェスティバルは「KAWAII ANIME」の可能性を
表現・文化・ビジネスの視点から紐解く体験型イベントです。

作品上映やトーク、賑やかな交流を通じ
多様な才能が
「わさわさ」と集まり共鳴する・・・

未来のエンタテインメントへの一歩を共に踏み出す、特別な一日です。

このイベントでできる体験 とは?


プログラムの詳細はこちら
https://fanworks.co.jp/news/kawaii-anime-festival-2026/

 

本フェスティバルでは、異なる立場の参加者が直接出会える場となります。
上映会は、東京藝術大学とファンワークスがよりすぐった才能と可能性に満ちたアニメクリエイターの作品や、TVシリーズ、劇場用映画、大手配信メディアなどでもお馴染みのKAWAII ANIME作品を上映。

トークセッションには、国内外の第一線の研究者・クリエイター・業界有識者が登壇します。
『なぜ世界中が、ハローキティを愛するのか?――“カワイイ”を世界共通語にしたキャラクター』で知られる文化人類学者・日本研究者の
ハワイ大学名誉教授クリスティン-R-ヤノ氏。

「カワイイデザイン」、「カワイイ世界観」、「カワイイ動き」、「カワイイサウンド」「カワイイ物語」――
クリエイターたちは”KAWAII”をどう表現しているのか。第一線で活躍するアニメーター&アニメ監督のりょーちもと、東京藝大アニメーション専攻修了のクリエイターたち。

KAWAII ANIMEが発展していくためのアイデア、成長戦略など
コンテンツ業界を代表する有識者(陸川和男(キャラクター・データバンク 代表取締役社長)、数土直志(アニメジャーナリスト)、中山淳雄(エンタメ社会学者))によるディスカッション。

そして最後には、本主催である東京藝術大学(毛利嘉孝(大学院国際芸術創造研究科 教授)、岡本美津子(大学院映像研究科 教授)株式会社ファンワークス高山晃(代表取締役社長)による【KAWAII ANIME FESTIVALの今後について】で締めくくります。

 フェスティバルのフィナーレとしてネットワーキング(パーティ)を開催!
アニソンDJをゲストに迎え、クリエイター、研究者、業界関係者などが分野を超えて出会う交流の場を演出します。

〇なぜ、東京藝術大学とタッグを組むのか?

東京藝術大学とファンワークス

東京藝術大学は、日本を代表する芸術教育機関として数多くの優れたクリエイターを輩出し、アニメーション表現においても常に新しい価値を提示してきました。KAWAII ANIMEという表現領域においても、同大学から生まれた作品群には特筆すべきものが数多く存在しています。

私たちは「KAWAII ANIME」を文化として社会に開くためには、制作会社単独ではなく、教育・研究の視点を含めた議論の場が不可欠だと考えました。その最初のパートナーとしてご相談したのが、東京藝術大学です。

毛利嘉孝教授(大学院国際芸術創造研究科)岡本美津子教授(大学院映像研究科)と議論を重ねる中で、「KAWAII ANIME」を表現・文化・産業の横断的テーマとして社会に提示する意義が共有され、本フェスティバルの開催に至りました。

〇5/23「KAWAII ANIME」が社会に立ち上がる1日へ

KAWAII ANIME FESTIVAL 2026 メインビジュアル

『KAWAII ANIME FESTIVAL 2026』は、上映会・トークセッション・ネットワーキングを横断する複合型イベントとして開催されます。さらに会場には、研究者、アニメーション作家、プロデューサー、学生、業界関係者など、分野を越えた多様な参加者が集まります。
異なる立場からKAWAIIを捉える視点が交差することで、新しい表現や連携の可能性が生まれる場となります。

メインビジュアルは、藝大出身のクリエイター 松本伊代 氏が担当。
多様なキャラクターたちが「わさわさ」と集まる姿は、才能が領域を越えて連なり、新しい日本発エンタテインメントの潮流が生まれる瞬間を象徴しています。
ぜひ、その起点となる一日を会場で体感してください!

開催概要

正式タイトル
:KAWAII ANIME FESTIVAL 2026
開催日時
:2026年5月23日(土)12:00〜20:30
会場
:東京藝術大学 上野キャンパス 音楽学部 5-109
(JR上野駅〈公園口〉・鶯谷駅より徒歩10分)
内容
:アニメーション上映会/トークセッション/ネットワーキング
主催
:東京藝術大学(大学院映像研究科・大学院国際芸術創造研究科)
株式会社ファンワークス
後援
:一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会(CBLA)
日本貿易振興機構(JETRO)
特定非営利活動法人映像産業振興機構(VIPO)

本イベントの参加申込受付はこちら

本イベントは事前申込制となります。

以下のGoogleフォームよりお申し込みをお願いいたします。


https://forms.gle/J9VJPVrH2UzQyvsq8

 

【さいごに】ファンワークス 代表 取締役社長 高山晃より皆様へメッセージ

これまでファンワークスは、「やわらか戦車」、「アグレッシブ烈子(Netflix)」、「映画すみっコぐらし」、「うそ探偵トマント」などのアニメーション制作、プロデュースなど、アニメーションの制作&プロデュースの過程の中で自社のアイデンティティについて考えてまいりました。

KAWAII ANIME」をコンセプトに

KAWAII ANIME CONCEPT

社内で様々な議論を重ねる中で、自分たちが作ってきた頭身の低いKAWAIIキャラクターたちが活躍するアニメーションについて、近年世界中で注目される「KAWAII」と「ANIME」を融合させ「KAWAII ANIME」というコンセプトを作成。2025年には、ファンワークス創立20周年にパーパス「KAWAII ANIMEで世界に幸せを届ける。」を発表しました。

多くのKAWAII ANIMEを制作、プロデュースし、海外のイベント等に参加する中で確信したのは

日本の『KAWAII ANIME』には
世界の感情を動かす力がある

ということです。
しかし、これを永続的なスタンダードにするには、制作現場の熱量だけでは足りません。産学官そして才能あるクリエイターと連携した戦略的な連携が必要です。このフェスを、その大きな潮流の起点にしたいと考えています。

今回のイベントのメインビジュアルを東京藝術大学出身のクリエイター松本伊代さんに依頼しました。松本伊代さんが描いてくれたメインビジュアルのように、
多様な才能が「わさわさ」と集まり、大きなうねりとなって世界を席巻していく。
そんな新しい日本のエンタテインメントの景色を、ぜひ会場で体感してください。5月23日、藝大にてお待ちしております。

情報発信

最新情報はファンワークス公式Xにて随時発信いたします。
【公式X】 https://x.com/Fanworks_Inc
【特設ページ】 https://fanworks.co.jp/news/kawaii-anime-festival-2026/

■解禁素材ダウンロード

KAWAII ANIME FESTIVAL2026 メインビジュアル
https://drive.google.com/drive/folders/1U_QFvejBEpU6wQ91wjaMY6A9StMnsK_B?usp=sharing

【取材・参加に関するお問い合わせ】:

株式会社ファンワークス
金井(kanai@fanworks.co.jp

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